
Partes
de una computadora
Procesador:
Componente
electrónico donde se realizan los procesos lógicos
El nombre de
la CPU viene de sus siglas en ingles Central Processing Unit
que traducido seria Unidad Central de Procesamiento. Si en algún momento toca
comprar un procesador necesitaras conocer las especificaciones que este tiene,
así que en este articulo explicaré cuales son las principales características y
especificaciones que hay que tener en cuenta a la hora de comprar un
procesador.
Intel
1.- Precio de
1000 euros (Promedio)
2.-10% más
potente que AMB
3.-Buen
desempeño
4.-Buena
calidad
AMB
1.- Precio de
300 euros (Promedio)
2.-10% menos
potente que Intel
3.-Buen
desempeño
4.-Buena
calidad
-Memoria RAM
-Memoria ROM
Diferencias entre la memoria RAM y ROM. ... La memoria RAM (memoria
de acceso aleatorio por sus siglas en inglés) es la que utilizan los programas
para guardar temporalmente los resultados de sus procesos. Existen algunos
tipos de memoria RAM, entre los que se encuentran SDR, DDR, DDR2, DDR3
y RDRam.
Disco duro
En informática,
la unidad de disco duro o unidad de disco rígido (en
inglés: Hard Disk Drive, HDD) es el dispositivo de
almacenamiento de datos que emplea un sistema de grabación
magnética para almacenar archivos digitales. Se compone de uno o
más platos o discos rígidos, unidos por un mismo eje que
gira a gran velocidad dentro de una caja metálica sellada. Sobre cada plato, y
en cada una de sus caras, se sitúa un cabezal de lectura/escritura que flota
sobre una delgada lámina de aire generada por la rotación de los discos.
Es memoria no volátil.


Tipos de
discos duros SSD, SATA, SAS y SCSI. En el mercado actualmente hay
cuatro tipos de discos duros: SSD, SATA, SAS y SCSI y, dependiendo del
entorno de trabajo te convienen más unos discosque otros. Es decir, que no
sólo son las características del disco y su precio, sino también cómo
lo usarás
IDE:
La
interfaz ATA (Advanced Technology Attachment)
o PATA (Parallel ATA), originalmente conocido como IDE (Integrated
Device Electronics o Integrated Drive Electronics), controla los
dispositivos de almacenamiento masivo de datos, como los discos duros y ATAPI
(Advanced Technology Attachment Packet Interface) o unidades de discos
ópticos como lectoras o grabadoras de CD y DVD.
SATA:
Serial
ATA o SATA es el más novedoso de los estándares de conexión,
utiliza un bus serie para la transmisión de datos.
Notablemente
más rápido y eficiente que IDE.
Físicamente
es mucho más pequeño y cómodo que los IDE, además de permitir conexión en
caliente (hot plug).
Existen tres
versiones:
-SATA
1 con velocidad de transferencia de hasta 150 MB/s (descatalogado),
-SATA
2 de hasta 300 MB/s, el más extendido en la actualidad;
-SATA
3 de hasta 600 MB/s el cual se está empezando a hacer lugar en el
mercado.
SCSI:
Las interfaces Small Computer System Interface (SCSI) son interfaces
preparadas para discos duros de gran capacidad de almacenamiento y velocidad de
rotación.
SCSI:
Se presentan
bajo tres especificaciones:
-SCSI
Estándar (Standard SCSI),
-SCSI Rápido
(Fast SCSI) y
-SCSI
Ancho-Rápido (Fast-Wide SCSI).
Su tiempo
medio de acceso puede llegar a 7 milisegundos y su velocidad de transmisión
secuencial de información puede alcanzar teóricamente los 5 Mbit/s en los
discos SCSI Estándares, los 10 Mbit/s en los discos SCSI Rápidos y los 20
Mbit/s en los discos SCSI Anchos-Rápidos (SCSI-2).
SAS:
Serial
Attached SCSI (SAS) es la interfaz de transferencia de datos en serie,
sucesor del SCSI paralelo, aunque sigue utilizando comandos SCSI para
interaccionar con los dispositivos SAS. Aumenta la velocidad y permite la
conexión y desconexión rápidamente. Una de las principales características es
que aumenta la velocidad de transferencia al aumentar el número de dispositivos
conectados, es decir, puede gestionar una tasa de transferencia constante para
cada dispositivo conectado, además de terminar con la limitación de 16 dispositivos
existente en SCSI, es por ello que se vaticina que la tecnología irá
reemplazando a su predecesora SCSI.
Un disco duro
suele tener:
Platos, en
donde se graban los datos.
Cabezal de
lectura/escritura.
Motor, que
hace girar los platos.
Electroimán,
que mueve el cabezal.
Circuito
electrónico de control, que incluye: interfaz con la
computadora, memoria caché.
Bolsita
desecante (gel de sílice), para evitar la humedad.
Caja, que ha
de proteger de la suciedad, motivo por el cual suele traer algún filtro de
aire.
Tarjeta de
video:
Una tarjeta
gráfica es una tarjeta de expansión o un circuito
integrado (chip), de la placa base del ordenador, que se encarga de
procesar los datos provenientes de la unidad central de
procesamiento (CPU) y transformarlos en información comprensible y
representable en el dispositivo de salida (por
ejemplo: monitor, televisor o proyector).
También se le
conoce como:
Adaptador de
pantalla
Adaptador de
vídeo
Placa de
vídeo
Tarjeta
aceleradora de gráficos
Tarjeta de
vídeo

Los sistemas
de conexión más habituales entre la tarjeta gráfica y el dispositivo
visualizador (por ej. monitor o televisor) son:
VGA:
el Video
Graphics Array (VGA) o Super Video Graphics Array (SVGA o Súper
VGA) fue el estándar analógico de los años 1990; diseñado para
dispositivos con tubo de rayos catódicos (CRT); sufre de ruido
eléctrico y distorsión por la conversión de digital a analógico y el error de
muestreo al evaluar los píxeles a enviar al monitor. Se conecta mediante
15 pines con el conector D-sub: DE-15. Su utilización
continúa muy extendida, aunque claramente muestra una reducción frente al DVI.
DVI:
Digital
Visual Interface (DVI) o “interfaz visual digital” es sustituta de la
anterior, pero digital; fue diseñada para obtener la máxima calidad de
visualización en las pantallas digitales o proyectores. Se conecta mediante
pines. Evita la distorsión y el ruido al corresponder directamente un píxel a
representar con uno del monitor en la resolución nativa del mismo. Cada vez más
adoptado, aunque compite con el HDMI, pues el DVI no es capaz de transmitir
audio.
HDMI:
La “interfaz
multimedia de alta definición” o High-Definition Multimedia
Interface (HDMI) es una tecnología propietaria transmisora de audio y
vídeo digital de alta definición cifrado sin compresión, en un mismo
cable. Se conecta mediante patillas de contacto. Fue ideado inicialmente para
televisores, y no para monitores, por eso no apaga la pantalla cuando deja de
recibir señal y debe apagarse manualmente en caso de monitores.
Otras no tan
extendidas: por uso minoritario, por no ser implementadas o por ser obsoletas;
son:
DisplayPort:
puerto para
tarjetas gráficas creado por VESA y rival del HDMI, transfiere vídeo a alta
resolución y audio. Sus ventajas son que está libre de patentes, y por ende de
regalías para incorporarlo a los aparatos, también dispone de unas pestañas
para anclar el conector impidiendo que se desconecte el cable accidentalmente.
Cada vez más tarjetas gráficas van adoptando este sistema, aunque sigue siendo
su uso minoritario, existe una versión reducida de dicho conector
llamada Mini DisplayPort, muy usada para tarjetas gráficas con multitud de
salidas simultáneas, como pueden ser 5.
S-Video (Separated-Video,
video separado):
Implementado
sobre todo en tarjetas con sintonizador TV y/o chips con soporte de
vídeo NTSC/PAL, simplemente se está quedando obsoleto.
Vídeo Compuesto:
Analógico de
muy baja resolución mediante conector RCA (Radio Corporation of
America). Completamente en desuso para tarjetas gráficas, aunque sigue siendo
usado para TV.
Vídeo por
componentes:
Sistema
analógico de transmisión de vídeo de alta definición, utilizado también para
proyectores; de calidad comparable a la de SVGA, dispone de tres clavijas
(Y, Cb y Cr). Anteriormente usado en las PC y estaciones de
trabajo de gama alta, ha quedado relegado a TV y videoconsolas.
DA-15:
Con
conector RGB (Red, Green, Blue, «Rojo, Verde, Azul») usado
mayoritariamente en los antiguos Apple Macintosh. Completamente en desuso.
Digital
TTL con conector DE-9 :
Usado por las
primitivas tarjetas de IBM (MDA, CGA y
variantes, EGA y muy contadas VGA). Completamente obsoleto.
Fuente de
poder:
En electrónica,
la fuente de alimentación o fuente de poder es el
dispositivo que convierte la corriente alterna (CA), en una o
varias corrientes continuas (CC), que alimentan los distintos
circuitos del aparato electrónico al que se conecta
(computadora, televisor, impresora, router, etc.).
En inglés se
conoce como power supply unit (PSU), que literalmente traducido
significa: unidad de fuente de alimentación, refiriéndose a la fuente
de energía eléctrica.
Se puede decir
que nacieron junto al desarrollo de la Radio, durante la primera cuarta parte
del siglo XIX. Para entonces ya la Red de distribución entregaba corriente
alterna(Fue Westinghouse que impulsó la corriente alterna, frente a la continua
preconizada por Edison) que hace muy fácil el cambio de la tensión, con la
ayuda de los llamados Transformadores. Es casi imposible saber quién y cuándo
se construyeron las primeras. Posiblemente serían ingenieros adscritos a alguna
compañía eléctrica pionera, lo que sí es seguro que utilizaba válvulas
electrónicas (lámparas o tubos), por la sencilla razón de que los transistores
no existían todavía. Tan pronto éstos fueron desarrollados, se les utilizó con
ventaja en las fuentes.
Tarjeta madre:
La tarjeta madre
también conocida como placa madre, placa base o motherboard (en inglés), es
la tarjeta principal en la estructura interna del computador donde se
encuentran los circuitos electrónicos, el procesador, las memorias, y las
conexiones principales, en ella se conectan todos los componentes del
computador.
Esta tarjeta
tiene como función principal controlar todos los elementos del servidor,
de ella depende que dichos componentes estén bien comunicados unos de otros
para garantizar el funcionamiento del sistema, es por eso que es un dispositivo
muy importante dentro del computador.
Periférico de entrada:
Un
periférico de entrada permite ingresar comando a una computadora, se
tienen diferentes dispositivos para una acción previamente definida ,un
claro ejemplo es un ratón o un teclado los cuales son elementales para una
computadora, un ratón tiene la tarea de recibir movimientos los cuales son
producidos en la computadora, el teclado tiene el objetivo de reproducir
los símbolos que fueron tecleados anteriormente.
Periférico de salida:
Periféricos entrada/salida
|
|||
Periférico de entrada
|
Periférico de salida
|
||
Teclado
|
Permite ingresar símbolos a una computadora al ser tecleados.
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Bocina
|
produce ondas sonoras previamente seleccionadas
|
Mouse/Ratón
|
Ingresa un movimiento que se proyecta dentro una máquina.
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Impresora
|
imprime hojas previamente seleccionadas
|
Escáner
|
Escanea algo y los pasa a una computadora de forma digital.
|
Pantalla
|
es la salida de lo que pasa en una computadora
|
Touch
|
Detecta los movimientos que entran en contacto con ella
|
Proyector
|
proyecta la pantalla de un dispositivo
|
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